つみれ串のぷそディープ情報

主に試遊会の感想・情報、放送映像フカホリ内容、武器強さの計算及び比較などよりディープな情報をお届けいたします!

2019年10月

こんにちは、久しぶりです
最近あまり更新する時間がなくて申し訳ございません・・・(実は今ももう寝る時間ですがもうちょっとがんばります・・・)
少なくてもリクエストを消化したいので、
今回はデモニア改潜在と10/16に実装したダインソード、タリスを合わせて計算したいと思います!

数値ソース:ウィキ



計算方針:
*計算上便利のためクリ率を100%にします(*100%じゃないとぶれ幅によりインヴェNTのダメージが他の武器より大きく揺れます!)

*装備op全部豪華仕様(TMGとタリスはこれの射/法撃版):
(変更点:S3妙撃を
S3妙撃2に変更、ダイン潜在上方対応)
    • 光跡、オフスNT、ディム、インヴェイドNTクラフト、ダインのOP:S1打撃増幅,S2妙撃の志2、S3妙撃の志2,アプレソール、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ=1.0506x1.04x1.05+打235=1.1472552+打235
    • オブリサナ、シャヴァルのOP:S1打撃増幅、アプレンティスソール、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ、evパワ、モデュ=1.071+打300
    • アトラのOP:S1錬成,S2妙撃の志2、S3妙撃の志2、S4累加、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ=1.04x1.04x1.05x1.07+打195=1.2151776+打195
    • フォボスのOP:S2妙撃の志2、アプレソール、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ、evパワ、モデュ=1.04+打300
    • ノヴェルのOP:S4累加、アプレソール、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ、evパワ、モデュ=1.07+打300
    • デモニア、デュアルバードのOP:S4累加、アプレソール、パワ6、マナレヴリー、マークアンガル、グレパワ、evパワ、モデュ、アンジュールグレア=打330
*ソード:ウェーパーオブバレット / TMG:セカンドオブエッジ / タリス:レーサーオブエッジでシミュレーションします
*素手攻撃2500
*武器や戦い方によるが、当ブログではS4累加を倍率7%に換算します
*他はシミュページ通りでやります

結果はこちら

ソード:
psod - 2019-10-28T001813.408

URL: http://4rt.info/psod/?lbPy


TMG:
psod - 2019-10-28T005620.058
URL:http://4rt.info/psod/?ivw9G


タリス:
psod - 2019-10-28T013719.163
URL:http://4rt.info/psod/?9qlZC

(*タリスのPAは打撃攻撃で法撃部位倍率参照攻撃ですが、シミュレーターに法撃部位倍率の入力欄がありませんのでエネミーのステータスはリンク先の通りそのままにしておきました、また、一応打撃攻撃にしました。[法撃にすると一部数字が下がります、順位に影響ないと思いますが])
そして余談ですが、タリスは素ステが低いせいか、順位がソードとTMGと比べると、微妙に違います。


今回も、改潜在の検証入れてますので、指標としてディムを追加します。
まずデモニアについて
改潜在によって22%になったもの、やはりSOPが付けないのがネックなのか、SOP3つ積んだディムより弱いです。(こちらはクリティカルしなくてもこの火力出ますが)
なおヒーローブーストの上昇率は変わってないらしい。(こちらはソースが必要。)

ヒーローブーストの仕様変更によって、過去より必要性が低くなったかもしれませんね。
とはいえ、これでも十分UH適正レベルの火力になってると思います!

そして、デュアルバードについて、
こちらはこの計算において、デモニアよりわずかに上という結果が出ました。
勿論、これは無限にあるシチュエーションの1つにすぎません。もしかしたらデモニアがデュアルバード超える場合もあるかもしれません。
デュアルバードはデモニアと同じ、★15まで少し距離ありますが、安定した火力、そして独特な潜在でUHでもかなり活躍できる武器と思います!


最後に、ダインについてですが、
潜在上方のお陰でより使いやすくなった以外、最大倍率16.39%まで上がったという。SOP三つ対応の武器にしてはかなり破格的な仕様になります。
追加倍率がなくても13%あるのもありがたいところです。
その結果、SOP三つ積める、そして新SOPのS3妙撃2のおかげか、ソードではあのシャヴァル以上の火力を出すことができます。(もちろんこちらはクリティカルが必要が)
TMGとタリスも★15中間~上位の火力出せます。

ドロップしたら強化してもいいかもしれませんね。


今回は以上です、ありがとうございました!
残った王者紋章武器の改潜在は時間がありましたら更新いたします(すぐと保証できません、申し訳ございません・・・( ノД`)シクシク…)

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更新遅くてうすみません、こんにちは!
昨日、エトワール試遊会でしたね。
基本情報は他のブロガー様が伝えたので、ここではいくつディープ情報をお伝えいたします!
まぁ僕のツイッター見た方はもうわかったかもしれませんがw


1. エトワールの詳細について
まずはガイドブックの写真から(撮るのへたくそですみません)






大体こんな感じですね、なお実は各武器のおすすめコンボも乗ってます、ただし俺のスマホのカメラじゃうまく取れないので、申し訳ございませんが文字で

ダブセ:
PA1→各種攻撃 (汎用)
PA2→スキップPA1 (周囲に高ダメージ)
PA3→PA4 (上昇と下降含めて、戦局に応じてアレンジできる空中戦向け)
スキップ2→スキップ4 (ボスのダウン終了に合わせてダメージを稼ぐ)

なおもう1つあります、これは資料に乗せてない、または上級者向けのため放送にても言えなかったが、吉岡さんが現場にいた俺たちに伝わったおすすめコンボです。


こんな感じですね


デュアルブレード:
PA2→PA1 (距離を詰めて一気に畳みかける)
PA3→各種攻撃 (高い所にいる敵を狙って攻撃)
PA4→ロックオン通常 (中距離から攻撃し、手を止めず接近する)


ウォンド:
PA1長押し→各種攻撃 (敵に接近し各種攻撃に連携できます)
PA3→各種攻撃 (敵を集めてから攻撃し一気にダメージ稼ぎます)
PA2→PA3 (一度上昇するPA2はPA3と組み合わせることで繰り返し撃つことが可能)
PA2→PA4 (高い所からPA4撃てて、なるべく多くお見舞い)


そしてスキルについてはこちらです。


オーバードライブ(現時点)
ptメンのHPPP全回復し、20秒間最大PPを50増加、最初は使用不可ですが180(11月放送によると、本番は240~300の間に調整します)秒ごとにストック1アップ、1ストックさえあれば使用可能
ちなみにストックは最大2ストックまで

ダメージバランサー(現時点)
サブでも適用
被ダメ-70%、アイテム以外の回復効果が1になる。

ダメージバランサーの回復軽減についてですが、アイテムは影響されないみたい。(ソース:公式スライド)ここは試遊時の俺が聞き間違ったかもしれません、申し訳ございません



一番いい影響を受けるのはヒーローリフレッシュかね

元々はクールタイム300秒で発動時点からカウントダウン始まるので
300秒→効果時間45秒→実質クールタイム255秒
です。

エトワールのリキャストセイブを乗せると
300秒→リキャストセイブで10%の30秒カット→効果時間45秒→実質クールタイム225秒
になります。



簡単にいいますと、法撃200盛り打撃100盛りのウォンドだと、法撃盛り数値が打撃より高いため、OPでは法撃盛りを参照します。
ただしこの仕様今の所ユニットに適用されてないことです。


2. そしてほかの情報について
新しい解式PAストック上限解放オーダーの条件はこちらです

ブライ王さんありがとうございます!

痕跡UHクリア
ですね。
タイムアタックではあるが、タイム不問でクリアするだけでおKみたいので、極端に難しいと言えないかもしれません。

さて、今日は以上です、ありがとうございました!
そしてお詫びですが
前いったドラゴンスレイヤーNTのシミュレーションは時間の都合でしばらくお見送りします( ノД`)シクシク…。申し訳ございません
そして10/2追加の改潜在のシミュレーションのリクエストがあります。
欲しい武器種など判明した次第、そちらを優先的にシミュレーションして頂きます。

以上です、よろしくお願いいたします。



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