つみれ串のぷそディープ情報

主に試遊会の感想・情報、放送映像フカホリ内容、武器強さの計算及び比較などよりディープな情報をお届けいたします!

タグ:終の艦隊迎撃戦

艦隊戦アークスミッション(~7/10)

ミッション

報酬

繰り返し

艦隊戦ハード以上クリア

銀メダル5

迎撃ポイント50万獲得

金メダル10


閃機種100体撃破

銀メダル5




交換リスト

アイテム

レート

交換制限

新★15武器∔30

金100

各種1週1個

新★12リア

金300

1週1個

超化エネミーT

銀10

各種1週1個

7/10まで交換可能

絶品まんぷくパフェ

銀35

1週1個

銀メダル3個

金1

1週99個

トラブ100%

銀5

1週2個

メテオライト結晶

銀2

1週20個

514「勝利ポーズ3」

銀50

1週1個

*何か質問・指摘とかあればコメント、またはツイッター@k66opまでお願いいたします






クエスト基本情報

  • XH

    • 受注条件Lv70~

    • 敵LV85 (ネメス\アンジュールのみLV90)

    • 試遊は難易度XHです、UHではありません。

  • 閃機種弱点;

  • 制限時間10分

  • AIS・ヴェガを操作し、雑魚、中ボス+敵艦3体撃破→ネメスアンジュール撃破でクエストクリア

  • ネメスアンジュールのみ厄介だと思う、他は体感的に慣れれば多分大体ヤマトと同じぐらい難易度。


AIS・ヴェガ

  • XHでHP5桁、PP200

  • バルガン

    • いつもの

  • セイバー

    • SEがかっこよくなった

  • ホーミングミサイル

    • 新技、ホーミングエミッションやレドランレーザーみたいに、ロックオンしてから誘導弾を放つ

    • 最大8か所までロックオン可能

    • 使用感はほぼレドランレーザーと同じ

  • カウンターシールド

    • 新技、ボタン押下でシールド展開、ボールドで継続展開、(PPも継続消費)

    • シールド展開中に敵の攻撃食らうと、シールド終了時に反撃放つ

      • 威力がかなり高い

      • シールド展開中の被弾数に応じて威力上昇

      • さらに敵の攻撃7発以上食らうと威力がさらに上昇するらしい

    • 使用感は全方位カウンターできる零式ナバータに近い

      • ただし反撃はシールド終わってから放つ、ここは零ナバータと違う

    • 継続消費PPも零ナバータと同じぐらい激しい

    • 慣れるまで少し時間が必要だがソードのイグナイトパリングほど難しくない

    • 雑魚戦はいまいちだがネメス・アンジュールは段数多いのですごく使えると思う

  • ブラスター

    • いつもの・・・・が、射程が伸びたらしい

  • エリアヒール

    • いつもの

  • レイダー

    • 新サポートシステム、敵を見失うと自動的に敵の方向を指示してくれる

  • 急上昇/降下

    • 文字通り、ただしサブパレにしかないので正直非常に使いにくい

  • ステップブースター

    • ステップ行うと自動的に高速移動モードに


感想とか

  • いいところ

    • アイスにカウンターいれるのはすごい発想と思う

    • 戦闘フィールドがいい

  • 要望とか

    • AISの武器パレットもカスタマイズしたい

      • シールドはサブパレ0に置いてるが使いにくい、他には裏パレの2二おいてるが、キーボード勢だとパレット切り替えでパリング時機ミスることある

    • 急上昇・降下は改善してほしい

      • 武器パレにはおいてない、サブパレの8、9にしか置いてない

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